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Artikel Tagged ‘Xbox’

Lang ists her…

23. November 2009 Matthias Pannek 2 Kommentare

…mein letztes Posting hier in diesem Blog.

Leider hatte ich keine Zeit und ehrlich gesagt auch wenig Motivation, etwas neues zu schreiben. Deshalb hiermit mal ein kurzes Statusupdate.

Die letzten Reste der Wahl sind mittlerweile entfernt und eingelagert, ich wurde ein Jahr älter und die Katzen sind mittlerweile auch schon recht groß geworden.

Ansonsten gibt es eigentlich nicht viel zu schreiben. Meine letzten Errungenschaften waren nur ein paar Spiele für die Xbox, u.A. The Beatles: Rock Band, Tim Schafers Brütal Legend sowie Call of Duty: Modern Warfare 2.

 

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The Secret of Monkey Island

Fast 20 Jahre (ok, 19 Jahre) nach The Secret of Monkey Island erschien letzte Woche das Remake des Kultspiels als Special Edition für PC, Xbox (Live Arcade) und iPhone.

Die Story selbst wurde selbstverständlich nicht verändert, dafür wurde Grafik und Sound auf einen aktuellen (aktuelleren) Stand gebracht und alle Dialoge sind nun gesprochen. Als Bonus kann man jederzeit zwischen der aktuellen und originalen Version hin- und herschalten, dies geht fast zu 100% bündig an jeder Stelle – auch innerhalb von Dialogen – nahtlos. Leider kann man die Originalversion nicht mit Voice-over spielen, da bleibt dann einem nur das ablesen, wie in den guten alten Zeiten :-)

Im großen und ganzen bin ich mit der Special Edition wirklich mehr als zufrieden. Mir gefällt die neue Grafik richtig gut, auch wenn das Charakterdesign an einigen Stellen leicht gewöhnungsbedürftig ist. Bei der Sprachausgabe hat man sich ebenfalls wirklich Mühe gegeben und auch die Steuerung ist besser als erwartet. Ich habe das Spiel auf der Xbox durchgespielt und hatte mit der Steuerung keinerlei Probleme, auch wenn man den Cursor per Controller bewegen muss. Ein Point-and-Click Adventure  ist also tatsächlich auch ohne Maus perfekt spielbar, das hätte ich vorher wirklich nicht erwartet.

Zusätzlich hat man dem Spiel noch eine Hilfe-Funktion verpasst, welche in 3 Stufen Tipps zum weiteren Spielverlauf gibt. In der ersten Stufe bekommt man nur einen kurzen Denkansatz als Tipp, in der dritten Stufe wird dann sogar per Pfeil angezeigt, wo es weitergeht. An sich eigentlich ein fragwürdiges Feature für ein Adventure, aber imho besser als ein Walkthrough, bei dem man eventuell zu viel liest :-)

Wirkliche Kritik kann ich bei dem Spiel gar nicht äußern. Man hätte eventuell die Animationen ein wenig schöner darstellen können, auch wurden manche Hintergründe nicht animiert, die im Original animiert waren (z.B. Kerzen).

Für alle Adventure-Fans eigentlich ein Pflichtkauf und man kann sich fast schon auf weitere Meisterwerke aus dem Hause LucasArts freuen, ich denke da gerade vorallem an Day of the Tentacle :-)

Leisure Suit Larry: Box Office Bust

Es hätte so schön sein können. Endlich wieder ein neuer Teil aus der Leisure Suit Larry Reihe. Doch leider war die echte Serie mit Teil 7 zu Ende, und zwar mit Leisure Suit Larry: Love for Sail!. Der Teil hat noch richtig Spaß gemacht und für mich als Adventure-Fan gehörte der quasi zum Pflichtprogramm. Doch leider hat sich seit 1996 viel getan. Zum einen ist im Jahr 2004 das wirklich schlechte Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude erschienen, gefolgt von Leisure Suit Larry: Box Office Bust, welches vor ein paar Tagen erschienen ist. Obwohl die Serie eigentlich von Al Lowe geschrieben wurde, sind die beiden letztgenannten Spiele ohne den “Meister” entstanden. Und genau das merkt man auch recht deutlich.Magna Cum Laude empfand ich als unspielbar schlecht, es hat keinen Spass gemacht und es ist nichts von der alten Reihe übrig geblieben. Beim neuen Teil wurde ich aber (leider) rückfällig. Obwohl das Spiel erst vor kurzem erschienen ist und in den USA erst im April erscheinen wird, kostet es zum Start nur rund 20 EUR, teilweise sogar weniger (oder in Deutschland auch mehr). Grund ist wohl die wirklich veraltete Technik und das seltsame Gameplay.

Ich habe bis jetzt rund 2 Stunden daran gespielt und werde hier mal einen kleinen Kurztest posten:

Schon vom Start her wirkt die Grafik recht veraltet. Obwohl das Spiel primär nur auf aktuellen Konsolen (Xbox 360, PlayStation 3) und dem PC erschienen ist (wird), wirkt das Spiel eher wie ein Wii-Spiel. Bei schnellen Szenen ruckt das Bild teilweise recht stark, auch sieht man immer wieder “Streifen” und andere Grafikfehler. Animationen hängen teilweise und passen gar nicht zum aktuellen geschehen. Die Steuerung des Charakters ist am Anfang ein wenig befremdlich, man gewöhnt sich aber daran. Insgesamt steuert sich Larry wie in einem Jump’n'Run, so sind z.B. Doppelsprung, Wandsprung, usw. möglich. Man fühlt sich aber insgesamt ein wenig wie in Bully: Scholarship Edition. Die Missionen haben ebenfalls Ähnlichkeit, auch wenn man andere Personen zwar überfahren, aber weder töten noch angreifen kann. So hat man genauso ein Zimmer (Wohnwagen), einen Kleiderschrank (Kleidung) und ein Bett (Speichern). Auch verfügt man über eine Minimap, an interaktiven Gegenständen (Türen, Schalter, …) werden Symbole angezeigt und Missionenziele hervorgehoben.

Doch leider machen die Tasks nicht wirklich Spass.

Beispielmissionen:

  • Sammel X Gegenstände  (Jump’n'Run-Style)
  • Bringe X nach Y
  • Gehe nach X (auch mit Zeitbeschränkung)
  • Drücke im richtigen Moment eine bestimmte Taste

Doch trotzdem kann das Spiel auch gefallen. Die Spielewelt wirkt recht nett gemacht, es gibt wirklich viele Kleinigkeiten zu sehen und auch die gesprochenen Dialoge wirken recht professionell. Als Sprecher wurden einige Prominente engagiert, u.A. Josh Keaton, Dave Attell, Nikki Cox, Carmen Electra, Shannon Elizabeth, Peter Graves, Artie Lange, Jane Lynch, Jay Mohr, Rick Pasqualone, Jeffrey Tambor, Patrick Warburton.

Also mal abwarten wie weit ich bei diesem Spiel durchhalte. Es ist auf jeden Fall mal etwas für nebenbei =)

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Resident Evil 5

Eigentlich war ich nie wirklich ein Fan der Resident Evil Reihe. Ich habe nur den ersten Teil (aktiv) gespielt und war nie wirklich ein Fan der Story und der Art des Spiels. Nun erschien vor kurzem der 5. Teil der Reihe, diesmal fand ich den Trailer und die Bilder aber vielversprechend. Es scheint sich vieles geändert zu haben, wobei diese Änderungen (von der Presse) meist eher kritisch gesehen wurden.

Das ganze Spiel wirkt imho viel freundlicher. Klar, für einen “Survival Horror” ist die Atmosphäre eventuell nicht dicht genug, aber ich finde es spielt sich mit einem Co-Op Partner einfach Welten besser, sei es online oder offline. Das ganze Spiel wirkt imho mehr wie ein “Army of Two ” als wie ein Resident Evil. Ok, die “Steuerbarkeit” des Offline-Partners bzw. der Partnerin ist leider recht begrenzt. Sie wirkt teilweise arg dumm, auch ist sie ohne Munition ein wenig hilflos. Trotzdem macht es wirklich auch offline Spaß. Der Schwierigkeitsgrad ist für mich gerade richtig, die Missionen machen bis jetzt (3-1) auch sehr viel Spaß. Die Story ist insgesamt okay, die Zwischensequenzen sind gut gemacht, doch leider wirken diese teilweise stark wie ein Einschnitt. Gerade wenn ein Handlungsverlauf (z.B. Bosskampf) mit der Sequenz eingeleitet wird und anschließend der eigentliche Kampf beginnt, fühlt sich das ganze leicht abgebrochen an. Das liegt aber nicht an der Grafik, aber es wirkt auf mich einfach so. Auch nervt das gelegentliche Zwischenspeichern ein wenig, da hängt schon einmal die Sprachausgabe für ein paar Sekunden, aber das stört nicht wirklich.

Spielerisch gibt es kaum etwas zu bemängeln. Die Munition ist an manchen Stellen ein wenig knapp, auch stört die ewige Suche nach Gegenständen (Munition, Herbs, Geld) hinter Holzkisten, Früchten usw., denn so wird der flüssige Spielverlauf ein wenig gestört.

Das wars dann aber schon =)

Viel Spaß!

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Dead Space – Zwischenbericht

1. December 2008 Matthias Pannek 1 Kommentar

Ich bin immer noch dabei Dead Space zu spielen und langsam wird das Spiel für mich doch irgendwie langweilig. Es fehlt einfach die Abwechslung, das Raumschiff sieht an vielen Stellen ähnlich aus, man rennt oft im Kreis und die Mobs bieten auch nicht wirklich viel Abwechslung. Story gibt es zwar, aber rein per Audio oder kleinen Videobildchen kommt für mich einfach gar keine Stimmung rüber. Man läuft und läuft und Mob spawned und läuft und läuft und erfüllt ein paar Aufgaben aka man läuft zu bestimmten Stellen.

Die einzige Abwechslung bis jetzt war der Teil mit dem Asteroiden, und der war für mich recht nervig und mit Frust verbunden. Schon lange habe ich nicht mehr so viele Versuche benötigt. In vielen Foren liest man ähnliches. Mit einem Controller zielt man halt doch nicht so gut wie mit einer Maus.

Mal schauen wie es weitergeht.

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Dead Space und andere Neuigkeiten

30. November 2008 Matthias Pannek Keine Kommentare

Mal wieder ein kleines Xbox 360 Update =)

Da ich mit GoW2 schon durch war und wieder etwas “ähnliches” gesucht habe, ist die Wahl diesmal auf Dead Space gefallen. Ebenfalls ein Shooter, aus dem Hause EA. Da mir ein wenig die Zeit fehlt bin ich erst bei Kapitel 3, aber ich konnte mir schon ein wenig ein Bild vom Spiel machen. Es ist zwar kein schlechtes Spiel, sowohl von der Grafik/Sound als auch vom Inhalt, aber es kommt doch gar nicht an Spiele wie Bioshock oder auch GoW ran.

Meiner Meinung nach fehlt dem Spiel eine packende Atmosphäre. Das Spiel baut zwar eine Spannung auf, diese bezieht sich aber eher auf das zufällige spawnen von Mobs, die Geräusche und die Musik untermalen diese Spannung noch. Wobei man die Geräusche schon nach kurzer Zeit komplett ignoriert, in 99,9% der Fälle passiert einfach gar nichts. Jeder Mob hat anscheinend seinen festen Trigger und Spawnpunkt, also einfach loslaufen und eventuell “erschrecken”. Ehrlich gesagt bin ich gerade am Anfang ein wenig erschrocken, aber vor allem weil ich ein wenig “Angst” hatte zu sterben, ich wusste noch nicht wirklich was mich erwartet und dachte ich müsste beim letzten Savepunkt weiterspielen, aber Gott sei Dank ist dies nicht der Fall. Dadurch ist das Risiko auch nicht sehr groß, trotzdem versucht man es natürlich zu vermeiden. Ein wenig erinnern mich die Kommentare an Condemned, da hab ich etwa ähnlich empfunden. Die ganze angebliche Tiefe bezog sich bei den meisten auf die Angst bzw. Spannung beim spielen.

Dem Spiel hätten ein paar Zwischensequenzen und Emotionen gut getan. Der Hauptdarsteller (in Third-Person-Ansicht) ist leider komplett teilnahmslos, er läuft wie ein Robotor durch die Gegend und gibt auch keine Kommentare ab. Bis zu meinem aktuellen Punkt im Spiel gab es auch keine Zwischensequenzen, einzig Audio- und kleine Videobilder (als  Kommunikation). Trotzdem ist das Spiel dadurch sicher nicht schlecht, es macht Spaß und ich freue mich schon aufs weiterkommen. Mal abwarten wie es weitergeht.

Ansonsten bin ich auch in Banjo Kazooie Nuts & Bolts ein wenig weitergekommen und es macht schon noch Spaß, ist aber wie erwartet nicht so packend. Ein wenig mehr Jump’n'Run hätte dem Spiel sicher gut getan, immerhin ist der Editor schön frei und man kann bauen was man möchte. Nebenbei spiele ich aktuell auch noch den Arcade-Titel der N64-Version, also quasi Banjo Kazooie 1. Es macht wirklich noch Spaß bzw. wieder Spaß, lange ist es her. Es spielt sich super, grafisch zwar auf dem Stand eines N64, aber in HD-Auflösung. Es wurde komplett an die Xbox angepasst, hohe Auflösung, gut lesbare scharfe Schrift, auch die Texte wenn Buttons erwähnt werden. Es wurden auch neue Gimmicks eingebaut die einem irgendetwas im neuen Nuts & Bolts freischalten, ein “Ei” habe ich schon gefunden, was genau mir dies im neuen Teil bringt weiß ich leider noch nicht.

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Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts

14. November 2008 Matthias Pannek Keine Kommentare

Lange mussten die Fans darauf warten, doch nun ist es endlich da. Der dritte Teil der Banjo-Kazooie Reihe. Das Spiel ist sowohl optisch als auch akustisch recht gut gelungen, auch die Umsetzung der Story finde ich gut gelöst. Okay, ein klassisches Jump’n'Run wäre sicher besser gewesen, so ist doch alles recht stark Fahrzeuglastig. Wie in den Originalteilen muss man in jeder Welt bestimmte Aufgaben erfüllen, die wiederum mit einem Puzzelteil belohnt werden. Dieses Konzept hat sich in den vielen Jahren nicht geändert, doch werden diese Aufgaben nun per Fahrzeug erledigt. Man muss Objekte mit seinem Untersatz transportieren, ein Rennen gewinnen, mit einem Hubschrauber zu bestimmten Schaltern kommen und so weit. Je nach Aufgabe kann man seine selbstentworfenen Fahrzeuge für die Erfüllung verwenden oder man muss ein vom Questgeber gestelltes Fahrzeug fahren. Wie schnell in dem Bereich Langeweile aufkommt kann ich zu diesem Zeitpunkt noch nicht sagen.

Witzig sind auch die Intros zur jeweiligen Welt, die in diesem Teil quasi wie bei einer TV-Serie umgesetzt wurden. Jedesmal wenn man eine neue Welt betritt wird einmalig ein Intro gezeigt, wie z.B. folgendes bei der ersten Welt (Nutty Acres).

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Jedes Intro spielt auf eine ältere TV-Serie an, bei dem oberen z.B. Dallas.

Folgendes Intro der Welt LOGBOX 720 z.B. auf Buck Rogers:

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Hier mal zur Abwechslung das Original:

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Gears of War 2 – Mein neues Lieblingsspiel =)

11. November 2008 Matthias Pannek Keine Kommentare

Gears of War 2 2 Tage später und ich bin immer noch von Gears of War 2 gefesselt. Ich habe einen guten und robusten Nachfolger erwartet, bekommen habe ich aber viel mehr. Das Spiel übertrifft eigentlich alle meine Erwartungen. Das Leveldesign ist göttlich, vor allem die Szenen in der “Unterwelt”, wunderschöne Höhlen mit Wasser, Gebäuden und viel mehr. Teilweise vergisst man richtig, dass man gerade einen Shooter spielt. Aber auch ansonsten bietet das Spiel wirklich viel Abwechslung. Die Bosskämpfe sind gewaltig und machen tierisch Spaß, man befindet sich nicht nur auf festem Boden, sondern auch in Fahrzeugen, Booten und Flugzeugen. Die Story fesselt richtig, die englische Sprachausgabe ist perfekt. Gears of War 2 Die Charaktere passen mittlerweile alle und es macht auch Spaß sie zu spielen – am Anfang des ersten Teils dachte ich da noch anders.

Bis jetzt hat mir Halo 3 eigentlich am besten gefallen, aber Gears of War 2 übertrifft alles bei weitem.

Also echt ein Kauf der sich gelohnt hat :)

PS Ich kann leider keine Screenshots machen, deshalb immer diese ollen abphotographieren Bilder =)

UPDATE 12.11.2008

Wooow =) Mittlerweile habe ich GoW2 “leider” schon durchgespielt, aber ich habe jede Minute genossen :) Bin eigentlich immer noch sprachlos, wird wohl dauern bis es wieder so einen Knaller gibt =) Bioshock 2 wär ja mal was *duck*

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Gears of War 2

Gears of War 2 Nach langem warten ist es endlich erschienen: Gears of War 2

Der Nachfolger vom ersten Teil stand schon lange auf meiner Warteliste, doch endlich ist es so weit. Gestern habe ich das Spiel zum ersten mal angespielt und bin immer noch gefesselt. Es macht einfach Spaß, die Atmosphäre, Story und Umsetzung ist mehr als gelungen, also 100% zu empfehlen.

Also Pflichtkauf für jeden Fan dieses Genres =)

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New Xbox Experience NXE – Xbox 360 Fall Update

New Xbox Experience
New Xbox Experience
Seit knapp 15 Minuten ist es installiert, das neue Update für meine Xbox 360, alles verlief ohne Probleme und mein neuer Avatar ist auch schon angelegt. Und ich muss sagen, mir gefällts :)

New Xbox ExperienceZwar hatte ich noch nicht wirklich viel Zeit um alle Funktionen durchzugehen, aber insgesamt wirkt die Oberfläche doch um einiges moderner, wenn auch verspielter und anfangs noch recht ungewohnt. Gerade in diesem Moment läuft eine Testinstallation von “The Force Unleashed”, mal schauen wie “ruhig” es dann endlich wird :)

Leider kann ich keine Screenshots erstellen, ein paar Photos habe ich aber gemacht.

Mehr kann ich erst nach ausgiebigen TesNew Xbox Experienceten schreiben, und Bettzeit ist es auch schon wieder. Na dann, bis bald :)

Erste Bilder findet Ihr hier: http://www.pannek.de/photos/album/72157608521097772/xbox-360.html

KategorienKonsolen